2017-10

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大海戦

ブログを放置しててすみません(´・ω・`)

ダイジェスト

1週目
ハロウィンイベント・前半をこなしてのんびり

2週目
ハロウィンイベント・後半をこなして(ry

3週目
前田さんに模擬に誘われて模擬三昧
自分の役立たなさを痛感

4週目
なんかオスマンの急襲キタワー
っということで、商会の人で即席艦隊編成
1回目は収奪を重視、2回目は戦功ポイントを重視して戦闘
2回での合計戦功はこんなかんじに
オスマン戦功
初日をもっと砲撃よりに頑張ればよかったなぁっとおもったり、おもわなかったり

------------

今週、大海戦の投票があるので
前回の大海戦で感じたことなどをちょこっと

いつもイスパニアでの大海戦であったため相手>>>味方な状況がほとんどで、
相手しかいねええーー、ネドヴェドさん連携分断注意ねーって、
アッー!オレが分断されてるぅぅーー
なんてことがザラでなかなかまともに戦えなかったことがありました・・・

数が多い側では、相手いねええええーってことが多く
索敵で時間を費やし、意外と消化不良になることに・・・
勝敗抜きにしていうなら、数が均衡するほうが戦闘できて楽しいと実感

DOLが始まって3年経ちますが、
大海戦の仕様を大幅に見直すべきではないかなぁっと思いますね
影響度を掛けた国同士の戦いという概念は、
昔のように影響度獲得が大海戦>個人投資なら成立しておりましたが、
現在は個人投資>大海戦な状況です
3日間3時間がんばって獲得した影響度は1時間で元通り・・・

あと、個人的に問題に思うのが
・出たくても国籍の都合で出れない仕様
・大海戦投票の仕様

このままではBCがあるのに大海戦っているの?
って言われても仕方ないかなぁ
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バーボンハウス商会所属
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